【大阪梅田】eスポーツコースゲーム開発プロジェクトを体験~ヒットの秘訣を考えよ~

魅力


 当校のeスポーツコースでは、eスポーツをテーマにして様々な学習を行っています。実技の授業だけでなく、経営やコミュニケーションといったこれからの社会で生きるためのチカラを養う目的の授業を展開しています。

授業での活動は、具体的に何がある?

今回の授業では、「ゲームのコンセプト」を軸に考えました。ゲームをリリースにあたって、どの世代、地域などで求めるニーズが異なります。(例:サラリーマンには通勤中に遊べるオンラインゲーム、ファミリーはみんなで遊べるパーティーゲーム など)どの層にリリースするのかを絞り、プレイヤーが楽しめるコンテンツのあり方をグループで模索しました。

生徒が学んだこと

 商品やサービスを提供する際に、顧客がその商品を手にしたときに何を求めるのかが重要です。ただ商品やコンテンツを顧客に提供するだけでなく、その商品で顧客が体感する価値を創造すること.それが、ゲーム作りには大切であることを学びました。

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